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「えっけん」こと越後屋健太のにっき

先日書いたゲームの話にはてなブックマークコメントをいただいたので、ワインとウイスキーと焼酎を飲んで結構酔っ払った頭で書くのだけど。

最近のゲームというのは「FF」か?「世界樹の迷宮」か?「Oblivion」か?ていうかRPGの話なのか?

ブックマークコメントのming_minaさんの予想通り、先日の記事は、あらかたドラクエとかファイナルファンタジーを想定して書いたものなんだけど(グラフィックの問題だけではなく、詳細に練られたストーリーもプレイヤーの想像する楽しみを奪っていると思うので)、定番ロールプレイングから離れてみた。

PS3やXboxといった最新のハードでプレイヤーが一番進化を感じる部分はグラフィックの進化だと思うのだけど、グラフィックが美麗になったことで恩恵を感じるゲームは、昔はクソゲーの代表格だったアニメや映画のキャラクターゲームだったり、3D画像をふんだんに利用した格闘ゲームじゃないかしら。

僕は3D格闘ゲームの礎は初代バーチャファイターでほぼ完成していて、それ以降の作品はグラフィックとゲームバランスを強化したバージョンアップ版にしか思っていない。好きな3D格闘ゲームは鉄拳シリーズだし、デッドオアアライブ 4欲しさにXbox360に手を出しそうになったこともあるけど、プレイ中の「想像する楽しさ」を考えると初代バーチャファイターを越える格闘ゲームはで存在しないなぁ、と思う。

初代バーチャには、プレイする人の数だけ様々なアキラやパイが存在したけれど、グラフィック面が大幅に強化されたバーチャファイター2以降では、キャラクターの外観が作り手によって半強制的に決められてしまったのが残念。個人的には3D格闘ゲーム界・最もセクシーなキャラクターは初代バーチャファイターの2プレイヤーバージョン・サラだと思うのだけど、そんな僕はやっぱり懐古厨なんだろうなぁ。

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